جارى البحث

رياضات إلكترونية

رياضات إلكترونية
المنتخب الوطني للرياضات الإلكترونية يبدأ مشاركته ببطولة العالم
يستهل المنتخب الوطني للرياضات الإلكترونية مشاركته في بطولة العالم للرياضات الإلكترونية (IESF) الـ16، والمقامة في العاصمة السعودية الرياض، بالتنافس، الاثنين، مع 16 منتخبًا في لعبة "PUBG Mobile". ويمثل منتخبنا في هذه اللعبة كل من (ليث مهيدات، محمد العداسي، عمر سيف، عمر الديب، علي العيساوي)، بقيادة المدرب طارق الختاتنة. وسيبدأ فريق لعبة "Counter-Strike" مشواره في البطولة الأربعاء المقبل، حيث ينافس ضمن المجموعة الثانية إلى جانب منتخبات كوسوفو وألمانيا والبرتغال والمجر وتشيلي، إضافة إلى الأردن. ويمثل المنتخب في لعبة "Counter-Strike" (محمد ملحس، عمر عيد، محمد المحتسب، محمد العمري، عبد الرحمن عربيات، عبد الرحمن النجار)، وتحت قيادة المدرب أوس بني بكر. بترا
11-11-2024
رياضات إلكترونية
ميدالية برونزية للأردن في لعبة "ببجي موبايل"
توج المنتخب الوطني للرياضات الإلكترونية، السبت، بالميدالية البرونزية في بطولة العالم التي استضافتها مدينة بالي الإندونيسية، وفق اللجنة الأولمبية الأردنية. وأشاد سمو الأمير عمر بن فيصل، رئيس لجنة الرياضات الإلكترونية الأردنية، الذي ترأس وفد المنتخب الوطني إلى مدينة بالي، بالإنجاز الذي حققه المنتخب في بطولة العالم، متمنياً سموه مواصلة تحقيق الإنجازات في قادم البطولات. وقالت اللجنة الأولمبية الأردنية في خبر صحفي، إن الفريق الأردني بلعبة "PUBG MOBILE" المكون من اللاعبين: علي العيساوي، وغيث العيادي، وليث المهيدات، ومحمد شعبان العداسي، نجح في إنهاء المنافسات بالمركز الثالث، ونيل الميدالية البرونزية في أول مشاركة للأردن ببطولة العالم للرياضات الإلكترونية. وأقيم الدور النهائي من منافسات لعبة "PUBG MOBILE" على مدار 3 أيام وبمشاركة 16 منتخباً. وحصلت الفرق التي نالت المراكز الثلاث الأولى على ما مجموعه 100 ألف دولار، إذ حصل صاحب المركز الأول على 50 ألف دولار، و30 ألف دولار لصاحب المركز الثاني، و20 ألف دولار لصاحب المركز الثالث. وتحرص لجنة الرياضات الإلكترونية الأردنية بشكلٍ مستمر عل
10-12-2022
رياضات إلكترونية
السباقات الرقمية أكثر من مجرد لعبة في الشرق الأوسط
في قاعة مظلمة في عمّان خرقتها أضواء ليزر حمراء لإضافة مزيد من التشويق، جلس شبانٌ وراء آلات محاكاة للتنافس على بطولة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا للسباقات الرقمية، حالمين بقيادة سيارات حقيقية وإطلاق العنان لأحصنتها في بطولات عالمية. تقتصر المشاركة في سباقات السيارات العالمية على نخبة من الرياضيين الموهوبين، بمساندة فرق عريقة وشركات راعية تنفق مبالغ طائلة لاقتناء السيارات وتجهيزها. لكن بكلفة زهيدة نسبياً، يخوض جيلٌ صاعدٌ معارك افتراضية موازية وراء شاشاتهم باحثين عن فرص أكبر. في النسخة الثانية من نهائي "كأس تويوتا غازو" للسباقات الرقمية في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، دوّن الكويتي خالد الدشتي (16 عاماً) اسمه كأصغر المتسابقين. قال الدشتي لوكالة فرانس برس "في بداياتي، وصلت التكلفة الأولى لتجهيزات المحاكاة إلى قرابة 120 ديناراً وذلك حسب نوعية الشاشة. مع تطوّر هذه الألعاب، ستكون الفرص أكبر وأشجّع الشبان على ممارسة هذه السباقات". يبحث الدشتي عن نقل واقعه الافتراضي إلى آخر واقعي "أنا أصغر السائقين والتجربة جميلة. حالياً أشارك في سباقات الكارتينغ وحلمي أن أخوض غمار سباقات جي تي".
14-10-2022
Poll